DEV-X · every tool + AI · one platform
우리의 기술이,
당신과 우리를
함께 키웁니다
DEV-X는 건설 프로그램과 AI를 하나로 잇는 플랫폼입니다. 그 위에서 건설 현장의 문제와 IT의 기술이 만납니다. 작은 파일럿 하나로 시작해 실제 프로젝트를 함께 하고, 그 과정에서 당신도 우리도 자랍니다.
Agent team · One flow
AI 에이전트 팀이
프로그램 사이의 벽을 없앱니다
건설 일은 여러 프로그램을 건너다니며 합니다.지금까지는 그 사이를 사람이 손으로 옮겼습니다.이제 AI 에이전트 팀이 그 사이를 잇습니다.
에이전트 팀
여러 에이전트가 역할을 나눠 협업합니다.사람은 말로 요청하고 결과를 판단합니다.
하나의 흐름
대지에서 시공까지 흐름이 끊기지 않습니다.다시 그리지 않습니다.
하나의 서버
모든 프로그램이 서버 하나에 연결됩니다.웹 버튼과 에이전트들이 같은 명령을 씁니다.
“이 대지에 설계 계획을 세우고,
도면과 모델, 공정 영상까지 만들어 줘.”
- 건축AGENTAutoCAD · Revit도면을 읽고건축 모델을 세웁니다
- 구조AGENTAutoCAD · Revit · Tekla구조 모델을 세우고끊김·간섭을 검산합니다
- 설비AGENTRevit · Navisworks소방·설비 배관을 놓고간섭을 찾습니다
- 토목AGENTWeb 지도 · Civil 3D지형을 만들고정지·도로를 설계합니다
- CG·시공AGENTUnreal · Blender공정 영상과설계안 비교를 만듭니다
- 개발AGENTDEV-X모자란 기능을그 자리에서 만듭니다
- 대지·지형
- 도면
- BIM 모델
- 간섭 보고서
- 공정 영상
- 새 기능
사람은 요청하고, 판단하고, 결과를 확인합니다.프로그램을 건너다니는 일은 에이전트 팀이 합니다.
사람이 하는 일
Agents
에이전트 팀이 하는 일
Who we are
현장에서 일한 엔지니어가 만듭니다
DEV-X는 DEC가 실무에 쓰려고 만든 플랫폼입니다.코드는 수단이고, 목적은 현장의 문제를 푸는 것입니다.
AI가 벽을 만들 수 있어도,
어디에 벽을 세워야 하는지는
현장을 아는 사람이 압니다.
- 만드는 사람
- 건설 현장과 설계 실무 20년,BIM 엔지니어가 직접 만듭니다
- 일하는 방식
- 사람이 판단하고,AI 에이전트 팀이 프로그램을 다룹니다
- 쓰는 곳
- DEC의 실제 설계·BIM 프로젝트,실무에 쓰면서 고칩니다
How we work
우리가 일하는 방식
저희는 프로그램을 직접 만들고,직접 테스트합니다.
LLM에 MCP만 연결하면“이거 해줘” 한마디로 모든 게 될 것처럼 보입니다.하지만 우리의 일은 그렇게 단순하지 않습니다.
검증하는 역량
이 세 가지가 결합될 때비로소 진짜 가치가 만들어진다고 믿습니다.
저희가 하는 일은만들어진 모델을 보고‘결정’하는 것뿐입니다.
단순한 데이터 구축이 아닙니다.문제점 검토와 패밀리 생성은 물론,프로젝트 진행에 필요한 모든 세팅까지 포함합니다.
이것이 우리를 반복 작업과전문 분야의 경계에서 자유롭게 해 줄 것입니다.
Grow together
함께하는 세 걸음
작게 시작해서 실제 프로젝트로 이어지고,그 결과가 모두의 도구가 됩니다.건설 쪽이든 IT 쪽이든 같은 길을 걷습니다.
같이 파일럿
문제 하나를 골라 범위를 작게 정하고,실제 자료로 우리 팀과 같이 돌려 봅니다.
같이 프로젝트
파일럿에서 확인한 방식을 실무에 씁니다.BIM 엔지니어와 에이전트 팀이 함께합니다.
같이 성장
함께 만든 도구는 DEV-X에 쌓이고,다음 프로젝트에서 모두가 씁니다.
For construction
건설 분야의 문제라면,
함께 해결하겠습니다
- 도면에서 모델로 옮기는 반복 작업
- 도면 검토, 간섭 검토, 오류 보고서
- 대지·법규·일조·경사도 같은 사전 검토
- 공정 시각화, 설계안 비교 영상
도구와 팀이 함께합니다.
For IT
건설에 적용할 기술이라면,
함께 실현하겠습니다
- AI 모델, 데이터 분석, 자동화
- 웹 서비스, 협업 도구
- 센서, 측량, 현장 시스템
- 그 밖에 건설에서 쓰일 곳을 찾는 기술
현장과 실제 프로젝트가 함께합니다.
Why it grows
왜 함께 커지는가
현장에서 막힌 일은 도구가 되고,도구는 다음 프로젝트의 출발점이 됩니다.
다음 프로젝트에서 또 막히는 일이 나오면, 처음으로 돌아갑니다.
기술을 팔지 않습니다.
함께 쓰고, 함께 키웁니다.
Example · 2026-10-18
홍보 영상을 찍다가 막힌 일 네 가지(3D 보기 회전, Civil 3D 표시 스타일, Navisworks 파일 열기, Rhino 지형 자르기)가 그날 DEV-X의 새 기능이 됐습니다.
What DEV-X does today
지금 DEV-X로 할 수 있는 일
여러 프로그램이 하나의 서버에 연결됩니다.사람은 웹 화면으로, 에이전트 팀은 같은 명령으로 일합니다.
모델링
구조·건축·설비 요소, 배근, 패밀리, 철골 부재와 접합
Revit · Tekla · Rhino도면에서 모델로
CAD와 Rhino의 선·문자를 Revit 요소로 옮기고, 원본이 바뀌면 다시 맞춤
AutoCAD · Rhino → Revit대지·법규 검토
지도, 지형, 법규 판정, 일조, 평균경사도, A4 검토서
Web · Rhino · Revit · Civil 3D검토와 협업
도면 오류 보고서(PDF·PPTX), 간섭 검토, 공정 연결
Web · Revit · Navisworks토목
지형, 정지, 도로 선형·종단·코리더, 절성토
Civil 3D시각화
공정 애니메이션, 설계안 비교, 재질·카메라·영상
Blender · Unreal Engine설치는 프로그램 하나로 끝나며, 켜 둔 프로그램이 자동으로 연결됩니다.
First step
당신의 문제 하나를 가져오세요.
첫 파일럿을 같이 해 봅시다.
거창한 계획은 필요 없습니다. 지금 가장 시간이 많이 드는 일 하나면 충분합니다.
Ian@dec-w.com메일에 적어 주실 것
- 풀고 싶은 문제 한 줄 (또는 붙이고 싶은 기술 한 줄)
- 지금 쓰고 있는 프로그램
- 가지고 있는 자료의 형식 — 도면, 모델, 데이터. 자료 자체는 첫 미팅 뒤에 받습니다